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Serif Affinity Publisher(出版应用软件)1.7.1.404 官方版

Affinity Publisher免费版

  • 软件大小:279 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2019-06-25
  • 软件类别:图像其它
  • 软件官网:
  • 应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
4星推荐
网友评分:8.9

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  Affinity Publisher是一款出版软件,可以帮助用户在软件上快速设计出版内容,例如您可以设计杂志封面,可以设计电子书籍,可以设计网页内容,可以设计媒体封面,软件提供多种排版设计方式,让用户可以快速设计符合客户需求的出版样式,本软件可以轻松调整页面布局方式,也可以在软件设计多种形状,也支持对文本调整,也支持插入新的内容,无论是设计出版物还是发布分享都很简单,如果你需要设计出版方案就可以下载这款软件!

Serif Affinity Publisher(出版应用软件) 1.7.1.404 官方版

软件功能

  1、壮观的布局

  借助母版页、对开跨页、网格、表格、高级排版、文本流和完整的专业打印输出和其他惊人功能,Affinity Publisher 可满足一切项目的完美布局的所有要求。

  + 双页跨页

  + 实时母版页,包括嵌套母版页

  + 具有智能缩放选项的图像框

  + 文本换行与精细填充控制

  + 自定义形状的文本框

  + 在文档中链接多个文本框

  + 高级参考线、网格和对齐

  + 表格和自定义表格格式

  2、足以匹配文字力量的文本

  摆脱令人厌倦的传统文本布局的束缚。让 Affinity Publisher 帮助您以创造性的新方式可视化文本,并在文档中无缝流动。

  3、完美的图形

  无论简要要求如何,都可以依靠 Affinity Publisher 来处理期望的所有标准文件类型,让您可以自由地创建最激昂的内容丰富的组合设计,从多个源中提取栅格或矢量资源。

  + 使用完整资源管理器链接或嵌入图像

  + 放置 PSD、AI、PDF、JPG、TIFF、PNG 或 Affinity 文件

  + 将图形固定为浮动或与文本对齐

  4、微调图像

  确保图像与布局的亮度相匹配。Affinity Publisher 附带了一整套强大的非破坏性调整图层,可以在文档中进行重要的图像校正。

  5、先进的设计工具

  使用功能强大的钢笔、节点和综合形状工具在布局中创建和编辑矢量图形,所有这些都可以精确控制渐变和透明度。

  + 精确设计的钢笔和节点工具

  + 线性、圆锥形、放射状和位图填充

  + 用于添加、减去、组合和分割形状的布尔运算

  + 添加图层效果,包括阴影、发光和斜面

  6、无与伦比的兼容性

  导入和导出到所有主要栅格和矢量文件,包括分层 PSD、PDF 和 EPS 格式。

  7、色彩尽在掌控

  Affinity Publisher 可以处理 RGB、LAB、灰度和 CMYK 色彩空间,并可对打印的专业色彩要求进行高级控制。

  + 端到端 CMYK

  + 专色支持

  + 包含 Pantone 库

  + ICC 颜色配置文件

  8、专业输出

  Pantone 支持、端到端 CMYK 和 ICC 颜色管理只是其中一部分。您还可以打开、编辑和输出 PDF/X 文件,设置套印控件以及添加出血、修剪和裁切标记,实现出版就绪输出。

软件特色

  1、打印

  可以打印出版物的某些或所有页面,或选择各种布局,例如“Affiancate”,“N-up”(加入多页)或“Booklet”。

  单一:出版物的页面按工作表打印。

  并排:以更大的格式打印页面(例如,海报,横幅等)。

  N-up:“合并”和打印页面,以便可以在同一张纸上打印多份副本。

  小册子:强制页面以便折叠或装订(用于新闻通讯,菜单等)

  页面的最终打印将包括所有当前可见的对象。级别可见性和可导出性由“图层”面板控制。

  2、导出为图形格式

  “导出”对话框提供了一种简化方法,用于以通用图形格式导出当前文档或页面/页面对页面,从而可以快速访问标准导出设置。该对话框还允许您以PDF格式发布。

  一般设置

  在“导出”对话框中,您可以更改以下常规设置:

  格式:选择导出文件的格式缩略图。导出格式包括PNG,JPEG,GIF,TIFF,PSD,PDF,SVG,EPS,EXR和HDR。

  设置集:设置所选文件格式的默认导出选项。从弹出菜单中选择。与应用程序设置集一样,此弹出菜单可以包含自定义设置集。

  光栅DPI:选择光栅化发布中不支持的元素的分辨率。

  区域:不是并排导出所有页面或所有页面,如果选择了一个对象,则可以并排导出页面组(并排激活页面后)或甚至当前页面。

  页面:输入要包含在导出中的页码。只有在选择了“设置”区域并排选项“所有页面”或“所有页面”时,才能执行此操作。

  3、对于PNG,JPEG,GIF,TIFF和PSD文件格式:

  重新采样:如果需要在导出时对图像进行过采样或子采样,请选择要使用的重采样方法(请参阅下面的注释)。

  对于JPEG格式文件:

  质量:设置导出图像的最终质量。更高的质量可能会导致生成更大的文件。

  对于SVG文件格式:

  将文本导出为曲线以不依赖于字符:选择该选项时,文本将作为曲线绘制在最终文件中(因此,即使所使用的字体未安装在设备中,也会按预期完全显示)。如果取消激活此选项(默认设置),文本将按原样导出,并且必须在显示设备上安装使用的字体,以便正确显示文本。

  对于PDF,SVG和EPS文件格式:

  光栅DPI:此选项允许您选择光栅化导出时将光栅化的效果的分辨率。

  对于EPS文件格式:

  Postscript级别:设置导出的postscript文件的版本。从弹出菜单中选择。

  对于TIFF文件格式:

  保存亲和力级别:文档中的图层保留在导出的TIFF图像中。

  4、出版PDF文件

  您可以使用PDF开发PDF,这是一种由Adobe开发并且独立于任何设备和平台的多平台WYSIWYG文件格式。

  以PDF格式发布

  PDF文件非常适合网络发布和专业打印。

  对于网络:在网络上使用的PDF文件针对屏幕使用进行了优化,即采用重新采样的图像,文档安全性,但没有预印页面标记,出血等。重新采样图像会生成较小的文档,加载速度更快。

  专业打印:专业打印的PDF文件是委托给印刷实验室(通常在您工作的公司外)的出版物的高质量复制品。一般情况下,CMYK文档,打印指示,出血,分辨率大于300 dpi的图像和PDF / X-1a,PDF / X-3,PDF / X-4或PDF / X-5兼容性(用于输出) CMYK)。

  在PDF / X兼容性的情况下,出版物的所有颜色都在CMYK颜色空间中处理,并且使用的字符是集成的。单个PDF / X文件包含打印店所需的所有必要信息(字体,图像,图形和文本)。

  在发布期间,您可能会看到有关出版物中多余文本的警告。要解决此问题,请检查从帧的结束点发出的帧文本的文本框架。

  在Publisher中创建的所有级别和超链接导出为PDF。此外,如果您在导出时创建目录或索引并请求超文本链接,则会根据需要为目录或索引提供超链接。

  软校对调整是一个专门用于在导出之前测试PDF的CMYK输出的规则。您可以在导出之前使用它来创建出版物的准确预览。

使用说明

  有关线条,曲线和形状的信息

  要绘制形状和矢量曲线,您需要使用“笔”和“形状”工具。在绘图时使用节点工具或按钮编辑曲线和形状。

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  曲线和形状具有笔触和填充属性。这些可以在创建之前定义,并且可以在以后随时修改。

  曲线和线条

  曲线是具有不同起点和终点的开放路径。这些端点由节点定义。仅具有两个节点的曲线称为线。

  节点之间的路径称为段,可以是直的(A)或拱形的(B)。复杂曲线由段(C)连接的多个节点创建。笔划通常应用于直线和曲线。

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  节点类型控制连接的段。节点有三种基本类型:

  急性(A):导致各段之间方向发生剧烈变化,形成一个点。

  Bézier(圆形)(B):在各段之间形成连续的曲线。

  智能(C):形成连续曲线,但使用更接近的线。

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  绘制曲线时,可以使用任何节点组合。每个节点还配有控制手柄。选择节点时会显示这些信息。控制手柄的长度和倾斜度决定了节段的形状。可以随时更改节点。

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  形式

  形状是封闭的路径,也就是说,它没有可察觉的起点或终点。它由多个节点和段组成。

  关闭路径

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  您还可以使用“形状”工具轻松创建几何形状。它们具有特殊属性,允许您快速创建难以绘制的形状,例如圆形,矩形和多边形。

  填充相交的形状

  使用相交线构造的形状可以通过两种不同的方式填充:Alternate或Winding。第一种模式沿着线交替地将填充或透明度应用于连续的部分。第二个填充表单外部线条所包含的所有部分。

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  关于几何形状的信息

  大多数几何形状,例如正方形,圆形和多边形,难以准确地手绘。 我们提供了一系列有用的表格来解决这个问题。 从几何角度来看,形状是完全可定制的和完美的。 此外,它们可以转换为曲线以进行进一步的更改。

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  创建形状后,可以通过更改上下文工具栏上的属性或拖动特殊的红色手柄来轻松修改它们。 当经过它时,鼠标指针和/或水平线表示可以拖动它的方向。

  设计和修改形状

  使用相应的形状工具之一,可以轻松创建几何形状和其他特殊形状。一旦绘图执行完毕,形状和笔划都可以转换为曲线,以增加绘图是手工绘制的感觉。

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  圆角矩形绘制新形状:

  从“工具”面板中选择一种形状工具,例如“圆角矩形”。

  在页面上拖动以创建形状,并根据需要使用修改器锁定形状的纵横比。

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  根据需要更改选项,更改上下文工具栏上的值或拖动红色手柄(如果可用)。

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  踩到手柄时,会出现一条红色引导线,表示更改形状所需的拖动方向。

  可以使用各自的图层>转换为文本框架或图层>转换为框架操作将图形转换为文本框架或框架。

  节点选择和对齐

  编辑曲线或形状时,可以以不同方式选择多个节点。 通过选择控制,除了转换所选节点之外,还可以像对待几个选定对象一样对齐和分布节点。

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  节点选择节点,选择框架和套索。

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  所选节点的对齐和分布。

  曲线和形状的转换

  如何转换对象,也可以转换曲线和形状的节点。

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  节点转换的工作原理是在所选节点周围创建一个选择框。 以这种方式,可以以与对象选择框相同的方式变换框。 结果,在变换过程期间改变节点相对于彼此的位置,这以不同的方式重塑曲线或形状。

  可以同时转换许多节点,或者可以转换两个选定的节点

  颜色模型

  屏幕使用可变光量来创建显示的颜色。在物理世界中,墨水用于创建页面的颜色。通过将颜色转换为数值来存储颜色。颜色模型用于描述所使用的数字系统。

  由于并非所有设备都具有相同的显示颜色的能力,因此使用颜色空间来定义颜色的范围(可用范围)。通过在适合预期输出设备的色彩空间内操作,您可以确保颜色能够按预期显示。

  在Affinity Publisher中,您可以在创建新文档时利用具有色彩管理工作流程的端到端CMYK或Lab。

  有关颜色模型的信息

  不同的颜色模型以不同的方式将颜色表示为数字。在Affinity Publisher中工作时,您可以选择四种颜色模型中的一种。

  RGB模型

  RGB模型是加色模型。光,红色,绿色和蓝色的原色以不同的程度组合,以产生光谱的其他颜色。

  model_rgb

  RGB颜色模型的表示。它是数码相机和电子显示器的通用型号。

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  CMYK模型是减法模型。青色,洋红色和黄色相结合,使每种颜色。第四种墨水Black也用于进一步控制,可以单独使用以获得真正的黑色或与其他墨水结合使用以获得强烈的黑色。

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  色彩管理

  数字文档的颜色和色调信息存储为数字。当在各种设备上共享这些文档时,设备必须“理解”如何呈现颜色。由于并非所有设备都支持相同的颜色范围,因此从一个设备到另一个设备的颜色可能不同。

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  没有颜色配置文件(或不支持的颜色配置文件)的文档可能会在每个设备上提供不同的结果。

  为了确保在每个设备上保留颜色,我们使用颜色配置文件告诉设备如何查看或呈现颜色信息。

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  具有校准设备的正确配置文件的文档应准确对应。

  在Affinity Publisher中,保留默认打开的文件的颜色配置文件。您可以将配置文件转换为当前工作色彩空间。将图像插入现有文档时,图像中集成的颜色配置文件将始终转换为文档的当前工作空间。

  在导出过程中,您可以选择合并文档的颜色配置文件或其他特定颜色配置文件,以确保准确的颜色管理。或者,您可以通过选择不集成文档配置文件或其他特定配置文件来导出没有任何颜色配置文件的文件。

  改变阴影

  “填充工具”允许您在对象上绘制简单的颜色渐变。 可以直接在对象上修改创建的填充路径,以沿着渐变路径引入两种以上的颜色,引入不透明度,重新定位添加的颜色或检查颜色过渡。 您还可以使用“渐变编辑器”应用更复杂的渐变。

  如有必要,可以使用上下文工具栏上的颜色样本精确定义填充路径。

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  椭圆路径(显示梯度路径),径向,线性和圆锥形的示例。

  使用“填充”工具,您甚至可以将渐变应用于像素级别,调整图层和图层蒙版。

  使用线性或径向渐变调整矢量对象的大小或变形时,将重新应用渐变以适合修改对象的新形状。 当在等距网格的平面上变换二维对象时,此选项非常有用,因为渐变也将被智能地变换。 在变换的对象上,显示另外的虚线校正路径和中断(在右侧),其指示梯度的变换并且允许控制填充的变形和缩放。 如有必要,可以删除路径和中断以忽略渐变变换。

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  要更改渐变(直接在对象上):

  选择“填充工具”后,单击应用了渐变填充的对象,然后执行以下操作之一:

  单击渐变路径以添加中断。

  单击中断以选择它。选定的点显示为大于其他点。

  拖动折断以沿着渐变路径重新定位它。最终休息时间可以重新定位(通过拖动)以延长或收缩渐变的长度;也可以通过拖动修改渐变的角度。

  拖动中心点标记以调整两个颜色中断之间的颜色扩散。

  将颜色(或不透明度或噪声值)应用于“颜色”面板中的选定间隔。

  按下删除选定的中断。

  要更改渐变(通过工具的上下文工具栏):

  选择“填充工具”后,单击一个对象。

  在上下文工具栏上,选择颜色样本。

  单击“渐变”选项,该选项允许您使用以下设置更改渐变:

  类型:通过弹出菜单确定渐变的类型(线性,椭圆等)。

  位置:控制从左(0%)到右(100%)的渐变沿着渐变的位置,50%表示中心点。

  中心点:调节所选颜色中断与其右侧中断之间的颜色扩散。

  颜色:单击颜色样本以显示弹出式面板,您可以在其中更改所选中断的颜色(包括噪声值)。

  不透明度:控制中断的透明度。 100%表示完全不透明; 0%完全透明。

  插入:在选定点和右侧点之间添加新点。断点采用与其新位置对应的颜色。

  复制:复制选定的中断,将其置于选定的中断和右侧的中断之间。

  删除:从渐变中删除选定的中断。消除最终中断减少了到相邻中断的路径的扩展。

  反转:渐变反转,就像镜像一样。

  编辑透明胶片

  使用相同的渐变修改原则,更改透明度允许您自定义渐变,但仅限于项目的Alpha通道。通过这种方式,可以执行更复杂的透明度,然后将它们应用于对象的笔触和填充。

  可以沿梯度路径引入两个以上的alpha级别,调整每个中断的位置和/或检查颜色过渡。可以通过两种方式完成此操作。

  直接在物体上。

  通过工具的上下文工具栏。

  在第一种情况下,透明阴影通过眼睛修改;在第二种情况下,可以绝对精确地进行绘制和控制。

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  复杂渐变直接应用于对象,然后使用上下文工具栏的弹出式面板进行调整。

  设置

  在对话框中,您可以调整以下设置:

  类型:确定使用的渐变类型。从弹出菜单中选择。

  位置:控制从左(0%)到右(100%)的渐变沿着渐变的位置,50%表示中心点。

  中心点:调整所选中断与其右侧中断之间的alpha扩展。

  不透明度:控制中断的透明度。 100%表示完全不透明; 0%完全透明。

  插入:在所选中断和右侧中断之间添加新中断。休息在新位置采用alpha级别。

  复制:复制选定的中断,将其置于选定的中断和右侧的中断之间。

  删除:从渐变中删除选定的中断。消除最终中断减少了到相邻中断的路径的扩展。

  反转:渐变反转,就像镜像一样。

  要更改渐变(直接在对象上):

  要直接更改渐变(通过上下文工具栏):

  关于级别的信息

  这些图层允许您将项目内容组织为多级逻辑结构,以实现更具创意的合成和更好的对象管理。

  等级是多少?

  每个级别都可以与梳妆台抽屉的单个抽屉进行比较。 在抽屉里面,衬衫和衬衫一个堆叠在另一个上面。 在级别管理中,这些衣服代表单个矢量对象,有时是重叠的,有时不是。 使用我们的比喻,如果抽屉柜是透明的,从上面往下看,您会看到前景中顶部抽屉的内容,背景中底部抽屉的内容以及所有其他抽屉的内容。之间。

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  所有级别都从“图层”面板进行管理。

  以下是关于级别的一些重要观点:

  等级的顺序很重要。面板顶部的图层显示在文档视图的前景中,而背景中的最低级别显示。

  级别属于发布页面,不是全局级别。

  所选级别将突出显示,以便您始终可以识别您正在使用的级别。

  您可以创建嵌套在较高级别之下的辅助级别。辅助级别是在更复杂的文档中用作更高级别的对象组织的理想解决方案。

  您可以隐藏任何级别以从项目视图中排除相应的图层对象。

  如果您使用母版页,则可以看到专用的顶级。该级别对于出版物中的每个级别都是唯一的。通过拖动图层组顶部的顶层,可以将母版页元素排列在出版物每个页面上所有其他元素的上方。

  使用母版页时,统一的橙色指示符表示母版页的链接内容。橙色虚线指示符表示帧的修改或断开内容。它们是具有很少断开连接的属性的符号。这意味着符号的某些属性或属性不再与原始符号同步,而其他属性或属性保持链接。

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  级别合并间隔

  混合范围指定当前图层上与底层图层混合的颜色范围。

  关于熔化间隔的信息

  混合范围允许您指定图层的色调值如何与基础图层合并。您可以设置受影响的色调值范围以及任何不透明度级别(从不透明到透明)。

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  在应用熔化范围之前和之后。

  所选图层和基础图层的混合范围在“Fusion间隔”对话框中进行控制。

  您可以在对话框中更改各个颜色通道的混合间隔。

  有关融合范围和抗锯齿的信息(仅限RGB文档)

  “混合间隔”对话框允许您调整所选图层的混合范围。这提供了使用线性RGB(1.0)色彩空间,常规sRGB融合(2.2)或高达3.0的任何范围进行绘制的可能性。换句话说,它允许完全控制具有边框,半透明或使用抗锯齿执行的对象的色调如何与底层颜色交互。

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  蓝色矩形分别使用线性RGB颜色空间(1.0范围)和常规sRGB融合(2.2范围)。

  默认情况下,文本级别设置为1.45,所有其他级别类型设置为2.2(常规sRGB混合)。可以在“首选项”(工具选项)中更改这些默认设置。

  消除锯齿是减少像素网格上线条的碎片化外观。通过沿线添加半透明像素来实现抗锯齿,以便于从线的边缘过渡到背景中的对象。此过渡区域也称为抗锯齿计划或抗锯齿覆盖。

  在“混合范围”对话框中,您可以调整所选图层的抗锯齿计划(覆盖范围)。

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  抗锯齿线分别带有线性和自定义覆盖图。以像素模式显示,800%变焦。

  设置

  Fusion Intervals对话框中提供以下设置:

  Gamma:控制水平融合范围。

  封面图:检查级别抗锯齿计划。

  通道:控制融合间隔调整的通道有效。从弹出菜单中选择。

  您可以为源级别范围和下面的组合范围调整以下设置:

  图表:控制受影响的色调范围和指定范围内的不透明度。

  In:设置所选节点的水平位置。直接在文本框中键入或拖动弹出滑块以设置值。

  外部:设置所选节点的垂直位置。直接在文本框中键入或拖动弹出滑块以设置值。

  线性:选中(默认)时,两个节点之间的刻度是线性的(例如,图中的节点用直线连接)。如果禁用此选项,则节点将使用统一曲线连接。

  重置:将图形重置为默认位置(位于网格顶部的两个节点之间的直线)。

  文档设置

  在Affinity Publisher中,您可以随时更改文档设置。通常在重新创建文档时设置这些设置。

  更改文档设置:

  在“文件”菜单上,单击“文档设置”。

  以下是可用选项:

  文档单位:设置标尺和对象尺寸是以像素,点,皮卡还是其他尺寸单位显示。

  DPI:在此确定文档的分辨率。例如,要获得专业的打印质量,请将分辨率设置为300 dpi或更高。

  放置图像如下:指定嵌入的图像是嵌入文档还是仅链接到文档。

  该对话框分为几个选项卡,允许您自定义当前预设或设置高级设置。

  对于布局:

  相对页面:选中此选项可创建包含左侧和右侧布局页面的文档。

  排列:在此确定布局页面是水平排列还是垂直排列。此选项仅适用于具有相反边的布局。

  开始:在此您可以指定双面布局应从哪一侧(右侧或左侧)开始。此选项仅适用于具有相反边的布局。

  对于颜色(颜色管理):

  颜色格式:在此处将颜色模式设置为以下选项之一:RGB或灰色(8或16位),CMYK(8位)或Lab(16位)。

  颜色配置文件:在此处指定先前选择的颜色格式的颜色空间(色域)。

  如果应用其他颜色配置文件,请使用“分配”设置新配置文件,而不更改颜色或像素的当前值。变换将任何颜色从旧格式转换为新格式。这可能会改变颜色/像素值。

  透明背景:要使页面背景透明,请激活此选项。

  对于封闭区域:

  左,右,上,下:对于专业打印,出血部分允许您在页面边缘上拉伸可打印区域,以便在打印店中正确剪切您的设计。对于具有相对侧的布局,左右出血称为内侧和外侧。

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